Pupupu League について
Pupupu League は、四葉公が運営する『カービィのエアライダー』シティトライアル対戦用の非公式レート戦です。
初心者から上級者まで参加しやすいよう、レート区分とランクを用意しています。現在も調整を続けており、今後さらに遊びやすく、競技性のあるルールを目指して更新していく予定です。
気になる点や改善案があれば、質問・相談 チャンネルまでお願いします。重要なルール変更があった場合は、Discord上であらためて告知します。
登録方法
参加するには、最初に 新規登録-bot操作等 チャンネルで /register を入力して登録してください。
登録すると、Discordアカウントと連携されたレートデータが作成されます。
初期レートは 5000(Chef Kawasaki)です。
※ Botがオフラインのときは登録できません。
レート戦の概要
- レート戦は16人制で行います
- 募集で16人集まったら、試合開始の準備に入ります
- 1回のレート戦では3試合行います
- 各試合では順位に応じて点数を割り当てます
- 3試合終了後、その合計点を提出します
- 提出された点数をもとに、Botが順位を自動計算してレートを変動させます
各試合の得点
通常時の得点配分
各試合では、同着をまとめた順位をもとに点数区分を決定します。このとき、奇数個になった順位グループの真ん中を「ど真ん中」として扱います。
たとえば 1位、2位、3位、4位、5位 となった場合は次のようになります。
- 1位:10pt
- 上位:7pt
- ど真ん中:5pt
- 下位:3pt
スタジアム統一時の得点
この場合も、通常時と同じく同着をまとめた順位をもとに点数区分を決定します。
- 1位:10pt
- 上位:8pt
- ど真ん中:7pt
- 下位:6pt
- VSギガンテスはスタジアム統一扱いにせず、通常時の得点配分で計算してください。
- 統一時の得点配分は今後のアップデートで調整する可能性があります。
同着ルール
同順位のプレイヤーは、ひとつの順位として扱います。
例1
順位:1, 2, 3, 3, 3, 6, 7 → 1位、2位、3位、4位、5位 として扱います。
- 1位 → 10pt
- 2位 → 上位(7pt)
- 3位 → ど真ん中(5pt)
- 4位、5位 → 下位(3pt)
そのため、3位の人たちは 5pt となります。
例2
順位:1, 2, 2, 4, 4, 4, 7 → 1位、2位、3位、4位 として扱います。
- 1位 → 10pt
- 2位 → 上位(7pt)
- 3位、4位 → 下位(3pt)
よって、2位の人たちは 7pt、4位の人たちは 3pt となります。
例3
順位:1, 1, 3, 4, 5, 5, 7 → 1位、2位、3位、4位、5位 として扱います。
- 1位 → 10pt
- 2位 → 上位(7pt)
- 3位 → ど真ん中(5pt)
- 4位、5位 → 下位(3pt)
このように1位10ptが複数人に付与される場合がありますが、Pupupu League では、シティトライアルで「1位を取ること」を重視しています。そのため、1位同着は全員1位として扱い、10ptを付与します。
参加方法
① 募集する
募集をする人は /host を使用してください。
/host を実行すると、そのチャンネルに募集が作成され、実行した人は自動で参加済みとなります。
募集文は以下の形式で表示されます。
@here レート戦を募集します Host: @ホスト 現在: 1/16 残り: 15人
- 1チャンネルにつき、同時に立てられる募集は1つまでです。
- Host は、募集を立てる人であり、対戦部屋を立てる人です。
- /cancel_host は募集段階でのみ使用可能です。
参加する人は下の「参加」ボタンを押してください。
予約機能の使い方
予約専用チャンネルでは、/reserve_host で募集予約を作成できます。
参加したい方は、投稿された予約メッセージの参加ボタンを押してください。
16人そろっても予約時刻までは開始されず、時間になると空いている募集チャンネルで自動的に募集が開始されます。
② 募集に参加する
参加者は募集メッセージの「参加」ボタンを押してください。離脱する場合は「離脱」ボタンを押してください。
③ 16人集まった後の進行
16人集まると、Botが参加者全員をメンションします。その後、Hostは部屋を立てて、部屋IDとパスワードをチャットに貼ってください。
参加者は共有後10分以内に入室し、試合開始の準備を進めてください。また、部外者が入っていないかの確認は必ず行ってください。
ルール設定
- 参加人数16
- 入れ替え連戦あり
- 5分
- CPU補充なし
- 地形変化あり
- イベントあり
- スタジアムスイッチすべてON
試合開始前の進行について
- Hostは、参加者がそろった後5分以内に部屋立てと部屋ID・パスワードの共有を行ってください。
- 5分経ってもHostの対応がない場合は、他の参加者が代わりに部屋立てして進行して構いません。
- 部屋IDとパスワードの共有後、10分待ってもそろわない場合は進行を優先して開始して構いません。
- ただし、その時点で不参加者が3人以上いる場合は解散とします。
各試合の終了後
各試合の終了後は自分の参加した競技と順位、点数を送ってください。
例
グルメ GROUP2 7位 3pt
同率が多く計算が複雑になった場合は、3試合終了後にまとめて計算しても構いません。
それでも計算が難しい場合は他の参加者に確認するか、@モデ に連絡してください。
3試合終了後の集計
参加者は /score_submit で点数を入力できます。
他の参加者の点数も入力可能で、その場合は誰が入力したかが記録されます。
16人分の点数が揃うと、Botが自動で #結果 チャンネルに確認メッセージを投稿します。
- 16人中過半数の賛成リアクションが集まれば、正式に結果が提出され、レート計算処理が実行されます。
- 提出完了後は、部屋も自動で解放されます。
- 反対リアクションが1つでも付いた場合は提出が停止され、Botが修正案内を送ります。
- その後、/score_submit で点数を修正し、結果チャンネルで /score_confirm を使うことで、修正後の確認メッセージを再投稿できます。
回線落ち・無効試合
- 同時に3人以上が回線落ちした場合、その試合結果は無効とします。
- 無効試合が発生した場合は、追加で4試合目を行い、有効試合数を3試合とします。
- また、回線状況等を考慮し、Hostの判断で試合後に連戦を中断し、パドックを一度解散したうえですぐに立て直して再開しても構いません。
- その場合も、無効試合の判定基準は変更せず、必ず上記ルールに従って進行してください。
- 2試合連続で同時に3人以上が回線落ちした場合は、そのレート戦全体を無効試合とします。
- 回線落ちした場合は、気づいた時点ですぐにチャットで申告してください。
- 遅刻、途中離脱、回線落ちなどで参加できなかった試合は、下位を取ったときの得点として扱います。
便利コマンド一覧
以下のコマンドで各種情報を確認・登録できます。
データを見たい場合は 新規登録-bot操作等 チャンネルを自由に使ってください。
| コマンド | 説明 |
|---|---|
/register |
レート戦への新規登録 |
/rating |
自分の現在レートを確認 |
/rating_graph |
レート推移グラフを確認 |
/player_history |
過去の試合ごとの戦績履歴を確認 |
/my_stats |
自分の戦績を見やすく表示 |
/host |
募集を作成 |
/reserve_host |
予約募集を作成 |
/score_submit |
点数を提出 |
/score_confirm |
結果修正後の確認メッセージを再投稿 |
注意事項
- 回線トラブルによる不利益が大きかった場合は、個別の状況確認のうえでレート補填を検討します。必要に応じて チケット発行 からチケットを作成し、@モデ に相談してください。
- サブアカウントの作成は禁止です。
- レート戦用チャットでは、進行に必要な連絡のみを行ってください。雑談は禁止です。
- 不穏発言、荒らし行為、進行妨害は禁止です。
- 悪質な迷惑行為やマナー違反が確認された場合は、円滑な進行と参加者保護のため、警告・参加制限・BAN等の対応を行う場合があります。
- 上記に限らず、運営が不適切と判断した行為については対応対象となる場合があります。
最後に
このレート戦は、参加者みんなで少しずつ改善しながら作っていく形式です。
遊んでみて気になった点、改善してほしい点、ルール面での相談などがあれば、気軽に ♯質問・相談 チャンネルまでお願いします。